X-Intend[超级打算]
每个人都有自己的想法,哪怕仅仅一瞬间~!

[原]关于股子系统的优化

2008年06月25日 作者: KingFo 原创

参考:
DiceClass
原作者:
hexagonstar : http://www.hexagonstar.com/
详情:
http://bbs.actionscript3.cn/thread-2044-1-1.html
程序结构:
Dice+ArrayUtil+NumberUtil,全静态类
个人评论:
NumberUtil内数值方面的是最值得借鉴的部分。

由于目前本人Dice 需要应用于DND System中,所以改变了下结构和随机算法(目的在于工厂化生产Dice,以及Dice随机分布算法抽出方便以后采用不同的随机分布算法。)
 

  1. //系统结构伪码  
  2. Dice implements IDice;  
  3. RandomSystem implements IRandomSystem  
  4. Random48 extends RandomSystem;  
  5.  
  6. interface IRandomSystem {  
  7.     function random(min:Number, max:Number):Number;  
  8.     function randomByRound(min:Number, max:Number,round:int):Array;  
  9. }  
  10.  
  11. interface IDice  {  
  12.     function get sided():int;  
  13.     function roll(round:int, randomSystem:IRandomSystem):DiceArrayList;  
  14.     function toString():String   
  15. }  
  16.  
  17. class DiceArrayList extends com.xintend.as3.dnd.core.ArrayCollection {         
  18.     public function DiceArrayList(data:Array ) {              
  19.     }  
  20.           
  21.     public function get average():int {     }  
  22.     public function get max():int {     }  
  23.     public function get min():int {     }  
  24.     public function get sum():int {     }  
  25.           
  26.     protected function verifyInt():void {}  
  27. }  
  28.          

(测试类):
 

  1. package {  
  2.       
  3.     import com.xintend.as3.dnd.base.dice.Dice;  
  4.     import com.xintend.as3.dnd.util.Random48;  
  5.     import com.xintend.as3.dnd.util.RandomSystem;  
  6.     import flash.display.Sprite;  
  7.       
  8.     public class Main extends Sprite    {  
  9.         public function Main(){           
  10.             var d1:Dice = new Dice(4);  
  11.             trace(d1.roll(100,new Random48()))  
  12.             trace(d1.roll(100,new RandomSystem()))  
  13.         }  
  14.     }  

测试图(结构在output窗口):


再次感谢hexagonstar.com开源的DiceClass中的48位线性同余算法

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[转]Python资源

2008年06月18日 作者: KingFo 开发者

Python基本安装:

* http://www.python.org/ 官方标准Python开发包和支持环境,同时也是Python的官方网站;
* http://www.activestate.com/ 集成多个有用插件的强大非官方版本,特别是针对Windows环境有不少改进;

Python文档:

* http://www.python.org/doc/current/lib/lib.html Python库参考手册。
* http://www.byteofpython.info/ 可以代替Tutorial使用,有中文译版的入门书籍。
* http://diveintopython.org/ 一本比较全面易懂的入门书,中文版翻译最近进步为很及时的5.4了。
* http://www.python.org/peps/pep-0008.html 建议采用的Python编码风格。
* http://doc.zoomquiet.org/ 包括Python内容的一个挺全面的文档集。

常用插件:

* http://www.pfdubois.com/numpy/ Python的数学运算库,有时候一些别的库也会调用里面的一些功能,比如数组什么的;
* http://www.pythonware.com/products/pil/ Python下著名的图像处理库Pil;
* http://simpy.sourceforge.net/ 利用Python进行仿真、模拟的解决方案;
* Matplotlib 据说是一个用来绘制二维图形的Python模块,它克隆了许多Matlab中的函数, 用以帮助Python用户轻松获得高质量(达到出版水平)的二维图形;
* http://www.amk.ca/python/code/crypto python的加解密扩展模块;
* http://cjkpython.i18n.org/ 提供与python有关的CJK语言支持功能:转码、显示之类。
* Psyco、Pyrex:两个用于提高Python代码运行效率的解决方案;
* Pyflakes、PyChecker、PyLint:都是用来做Python代码语法检查的工具。
* http://wxpython.sourceforge.net/ 基于wxWindows的易用且强大的图形界面开发包wxPython;
* http://www.pygame.org/ 用Python帮助开发游戏的库,也可以用这个来播放视频或者音频什么的,大概依靠的是SDL;
* http://starship.python.net/crew/theller/py2exe/ win下将Python程序编译为可执行程序的工具,是一个让程序脱离Python运行环境的办法,也可以生成Windows服务或者COM组件。其他能完成Python脚本到可执行文件这个工作的还有Gordon McMillan's Installer、Linux专用的freeze以及py2app、setuptools等。不过此类工具难免与一些模块有一些兼容性的问题,需要现用现测一下。
* 嵌入式数据库:BerkeleyDB的Python版,当然还有其他的好多。
* PEAK提供一些关于超轻量线程框架等基础性重要类库实现。

部分常用工具:

* http://www.scons.org/ Java有Ant这个巨火的构建工具,Python的特性允许我们构建更新类型的构建工具,就是scons了。
* Python Sidebar for Mozilla FireFox的一个插件,提供一个用来查看Python文档、函数库的侧边栏。
* IPython 很好用的Python Shell。wxPython发行版还自带了PyCrust、PyShell、PyAlaCarte和PyAlaMode等几个工具,分别是图形界面Shell和代码编辑器等,分别具有不同特点可以根据自己的需要选用。
* Easy Install 快速安装Python模块的易用性解决方案。

推荐资源:

* Parnassus山的拱顶 巨大的Python代码库,包罗万象。既可以从上面下载代码参考学习,同时也是与Python有关程序的大列表。
* Python号星际旅行船 著名Python社区,代码、文档、高人这里都有。
* faqts.com的Python程序设计知识数据库 Python程序设计知识库,都是与Python有关的程序设计问题及解决方法。
* 啄木鸟 Pythonic 开源社区 著名的(也可以说是最好的)国内Python开源社区。

代码示例:

* http://newedit.tigris.org/technical.htm Limodou的NewEdit编辑器的技术手册,讨论了一些关于插件接口实现、i18实现、wxPython使用有关的问题,值得参考。

其他东西:

* http://www.forum.nokia.com/main/0,,034-821,00.html Nokia居然发布了在Series 60系统上运行Python程序(图形界面用wxPython)的库,还有一个Wiki页是关于这个的:http://www.postneo.com/postwiki/moin.cgi/PythonForSeries60 。Python4Symbian这个页面是记录的我的使用经验。
* pyre:使用Python完成高性能计算需求的包,真的可以做到么?还没研究。
* Parallel Python:纯Python的并行计算解决方案。相关中文参考页面
* Pexpect:用Python作为外壳控制其他命令行程序的工具(比如Linux下标准的ftp、telnet程序什么的),还没有测试可用程度如何。
* pyjamas:Google GWT的Python克隆,还处在早期版本阶段。
* Durus:Python的对象数据库。

有意思的东西:

* Howie:用Python实现的MSN对话机器人。
* Cankiri:用一个Python脚本实现的屏幕录像机。

参考资料

* ZDNET文章:学习Python语言必备的资源
* Pythonic Web 应用平台对比
* 在wxPython下进行图像处理的经验 (其实,仅使用wxPython也可以完成很多比较基础的图像处理工作,具体可以参照《wxPython in Action》一书的第12节)
* 通过win32扩展接口使用Python获得系统进程列表的方法
* 如何获得Python脚本所在的目录位置
* Python的缩进问题
* py2exe使用中遇到的问题
* idle的中文支持问题
* 序列化存储 Python 对象

Python IDE

我的IDE选择经验

* http://www.xored.com Trustudio 一个基于Eclipse的、同时支持Python和PHP的插件,曾经是我最喜欢的Python IDE环境,功能相当全了,不过有些细节不完善以致不大好用。
* http://pydev.sourceforge.net/ 另一个基于Eclipse的,非常棒的Python环境,改进速度非常快,现在是我最喜欢的IDE。
* http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/opensource/os-ecant/index.shtml 用 Eclipse 和 Ant 进行 Python 开发
* http://www.die-offenbachs.de/detlev/eric3.html ERIC3 基于QT实现的不错的PYTHON IDE,支持调试,支持自动补全,甚至也支持重构,曾经在Debian下用它,但图形界面开发主要辅助qt,我倾向wxpython,所以最后还是放弃了这个。
* http://www.scintilla.org/ 同时支持Win和Linux的源代码编辑器,似乎支持Python文件的编辑。
* http://boa-constructor.sourceforge.net/ 著名的基于WxPython的GUI快速生成用的Python IDE,但是开发进度实在太差了……
* http://pype.sourceforge.net/ 成熟的Python代码编辑器,号称功能介于EMACS和IDLE之间的编辑器。
* http://www.stani.be/python/spe SPE:号称是一个Full Featured编辑器,集成WxGlade支持GUI设计。

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[转]数据库表地址数据(中国地区)

2008年05月30日 作者: KingFo 软件
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